武器
マシンガン
攻撃入力を押し続けると連射できます。相手に継続して攻撃を仕掛けられる武器です。
- 1発のダメージ
- 15
- 装弾数
- 40発
- 射程
- 5マス
使いどころ:中距離での継続攻撃に。残りの弾数にも気を配りましょう。
まずはここから
移動しながら照準を合わせて攻撃します。床を塗る、アイテムを拾う、施設を占拠する操作は、対象の場所へ移動することで行います。
| 操作 | キーボード・マウス | コントローラー |
|---|---|---|
| 移動 | W 前・A 左・S 後・D 右 | 左スティック |
| 照準 | マウスを動かす | 右スティック。離すと直前の照準方向を保ちます |
| 攻撃・地雷設置 | 左クリック(または E) | 右ショルダー(RB) |
| 試合中のメニュー | Esc | 「戻る」に割り当てたボタン(Type Aでは右側のフェイスボタン) |
マシンガンは押しっぱなしで連射。 パンチ・ショットガン・プラズマ砲・地雷は、1回ごとに攻撃ボタンやトリガーを離してから、もう一度押します。メニューを開いても試合全体は停止しません。
XInput対応PC用コントローラーで動作確認済みです。DirectInput機器は現在認識されません。文字入力にはキーボードを使います。
| プリセット | 移動 | 決定 | 戻る |
|---|---|---|---|
| Type A(初期値) | 左スティック | 下のフェイスボタン | 右のフェイスボタン |
| Type B | 十字キー | 下のフェイスボタン | 右のフェイスボタン |
| Type C | 左スティック | 右のフェイスボタン | 下のフェイスボタン |
| Type D | 十字キー | 右のフェイスボタン | 下のフェイスボタン |
フェイスボタンはコントローラー右側にある4つのボタンです。Xbox表記では下がA、右がBです。このガイドの「戻る」は割り当てた操作名で、本体のBack/Selectボタンを指すものではありません。
| 操作 | キーボード・マウス | コントローラー |
|---|---|---|
| 項目を選ぶ・決定 | ボタンをクリック | 十字キーまたは左スティックで選び、「決定」を押す(全Type共通のUI移動) |
| 戻る・キャンセル | 画面の戻る/キャンセル、または対応画面で Esc | 「戻る」を押す |
| ロビーの移動/UI切替 | ボタンは直接クリック。Escでこのモードは切り替えません | 「戻る」で切替。UIモード中はキャラクターを移動できません |
| 準備完了・解除 | F または画面のボタン | UIモードで準備完了/完了解除を選び、「決定」 |
| チャット | 入力欄/チャットONをクリック → 入力 → Enterで送信。Escで入力終了 | UIでチャットを選択し、文字はキーボードで入力。十字キーまたは左スティックを右に倒して送信ボタンへ移り、「決定」で送信 |
| ロビーの定型挨拶 | チャット入力中以外に 1〜9 | 設定3ページ目でボタンを割り当てる(初期は未割り当て) |
コントローラーが切断されても、キーボード・マウスで続けられます。再接続後に操作できない場合は、設定で選択機器とON/OFFを確認してください。画面写真はメニューの章、準備完了や開始条件はロビーの章で確認できます。
みんなで準備しよう
部屋のルールを確認し、チームを選んで準備完了にします。オンライン試合の開始には、人間が2人以上必要です。
| 操作 | 使い方 |
|---|---|
| 部屋の設定 | ホストは編集、ゲストは閲覧できます。試合に影響する変更をすると、全員の準備完了が解除されます。 |
| 部屋を出る | 準備完了中は、自分の完了を解除してから退出します。開始処理中は退出や設定変更が制限されます。 |
| チャットON・入力欄 | クリックして入力を開始します。Enterまたは「送信」で送信し、Escまたは「チャットOFF」で入力を終えます。入力中は移動・F・数字キーのショートカットが無効です。 |
| 数字キー1〜9 | チャット入力中でないとき、定型の挨拶を送信します。 |
| コントローラーの「戻る」操作 | ロビー内の移動と、UIの操作を切り替えます。 |
重要な場所を押さえよう
占拠する場所に立って、所有権を奪います。周囲の床を囲い込むだけでは占拠できません。
| 条件 | 拠点 | カノン |
|---|---|---|
| 立つ場所 | 中央のコア | 中央の占拠床 |
| 必要時間 | 敵が乗っている時間を合計10秒 | 自チームだけで連続5秒 |
| 全員が離れたら | 進捗を保持 | 進捗をリセット |
| 複数チームが乗ったら | 所有者以外がいれば進む。防衛側がいても止まらない | 異なるチームが混在すると進捗をリセット |
| 守り方 | 所有チームだけでコアに乗ると、削られた進捗が戻る | 敵が新たに占拠を完了するまでは所有権を維持 |
人数を増やしても、占拠時間は短くなりません。 拠点の進捗は攻撃側全チームで共有します。完了時にコア上の人数が最も多い非所有チームが取得し、同数なら固定のチーム順で決まります。
自チームが所有する拠点の7マスにいる生存中の味方は、毎秒10 HPずつ、最大HPまで回復します。復活までの時間は標準で12秒で、試合設定で変更できます。復活先は最後に占拠した拠点です。そこを奪われた場合は、ほかの所有拠点へ戻ります。
拠点がない状態で倒れると、味方が拠点を取るまで復活できません。味方が拠点を奪還すると、復活待ちの味方も即座に復帰します。拠点の奪い合いには「拠点:ON」が必要です。
占拠ゲージは残量式です。減って空になると占拠成立。削られた自拠点のコアに敵がいない状態で乗ると、満タンまで復旧します。
勝利条件が「拠点」のときは、全拠点を1チームが占拠すると即勝利です。時間切れでは拠点数を比べ、同数なら所有マス数、それも同数なら引き分けになります。
拠点システムONでは、拠点をすべて失い、全員が倒れたチームは全滅扱いです。残り1チームになることでも決着します。
占拠したカノンはチームのために自動で砲撃し、障害物床を含む対象の床を塗ります。占拠後はその場から離れても構いません。敵も同じように5秒間の占拠を完了すれば、奪い返せます。
所有するカノン床は囲い込みの線に使えますが、その床自体は所有マス数には含みません。持ち歩く武器の「プラズマ砲」とは別物です。
陣地を広げるルール
自分のチームの色のマスをつなぎ、閉じた輪を作りましょう。最後の隙間を塗ると、内側のマスをまとめて取得できます。
試合ルールの 「囲い込み:ON」 が必要です。
通常のマスを踏んで塗ります。六角形の辺で接する6方向につながるように線を作りましょう。
自分のチームの色で線の両端をつなぎます。輪の形は自由で、きれいな六角形でなくても成立します。
輪の内側にある中立・敵色の通常床と障害物床が、即座に自分のチームの色へ変わります。
味方と協力しましょう。 味方や味方CPU、カノン砲、以前の囲い込みで自色になったマスも、輪の一部として使えます。
マップの形ではなく、自分のチームの色で輪が閉じていることが条件です。
| マス・場所 | 囲いの線に使える? | 内側にあれば取得できる? |
|---|---|---|
| 通常床 | 自色なら使える | 取得できる |
| 障害物床 | 自色なら使える | 取得できる(障害物本体は残る) |
| カノン占拠床 | 自チームがカノンを占拠している場合のみ | 取得できない |
| 拠点専用の7マス | 使えない | 取得できない |
| 穴・場外 | 使えない | 取得できない |
障害物床は踏んでも塗れません。カノン砲撃や囲い込みで取得すると、自色の線として次の囲い込みに利用できます。
カノンの占拠・奪取で輪が完成した場合も、即座に囲い込みが成立します。中立や敵チームのカノン床は、自チームの線には使えません。カノンを囲んでもカノン自体は占拠できず、カノン床は所有マス数にも含まれません。
周囲の取得可能なマスは、そのまま取得できます。穴や専用床は対象から除かれ、拠点・カノンの所有権は変わりません。
穴やマップの端を、線の足りない部分の代わりにはできません。自色のマスで輪を閉じる必要があります。
拾えるアイテムを知ろう
全8種類を紹介します。見た目と効果を覚えて、試合で活用しましょう。
武器(地雷を含む)を拾うと、今の武器と持ち替えます。同じ武器なら弾数が新品の状態に戻り、使い切るとパンチに戻ります。回復・防具・索敵・スピードアップでは武器は変わりません。
武器
攻撃入力を押し続けると連射できます。相手に継続して攻撃を仕掛けられる武器です。
使いどころ:中距離での継続攻撃に。残りの弾数にも気を配りましょう。
防御
茶色い盾が目印です。防具が壊れるまで、受けるダメージを軽減します。
覚えておこう:防具はダメージを吸収するもので、HPは回復しません。吸収したダメージが累計50に達すると壊れます。
回復
緑色の十字が目印です。拾うとすぐにHPが回復します。最大HPを超えて回復することはありません。
使いどころ:戦闘で減ったHPを回復して、次の行動につなげましょう。
武器
前方3方向へ弾を拡散させる近距離向けの武器です。1回撃つごとに攻撃入力を離します。
被弾直後の無敵時間があるため、至近距離で3発重なっても、一度に105ダメージにはなりません。
武器
低速のプラズマ弾が障害物と敵を貫通します。1回撃つごとに攻撃入力を離します。
弾に触れ続ける敵には0.5秒間隔で再ヒットします。マップ上で占拠するカノン砲とは別の、持ち歩く武器です。
設置武器
攻撃入力で足元に地雷を設置します。続けて置く場合も、一度入力を離しましょう。
敵が近づくと起爆し、自分や味方にはダメージを与えません。同じマスに置ける地雷はチームを問わず1個だけで、床のない穴には設置できません。
チーム支援
ミニマップに陣地の塗りと全キャラクターを表示し、画面内の敵の地雷も見えるようにします。
索敵がなくても、ミニマップにはマップの形と拠点コアが表示されます。敵地雷が見えるのは実際の床の上で、ミニマップのアイコンではありません。ほかの生存中の味方も索敵を持っていれば、その人の効果が続きます。
移動
青い二重の矢印が目印です。拾うとすぐに移動速度が上がります。
短時間の加速を、移動や危険な場所からの離脱に活用しましょう。
マシンガンだけは攻撃入力の押しっぱなしで連射できます。パンチ・ショットガン・プラズマ砲・地雷は、1回ごとに入力を離す必要があります。
囲い込みがONになっているか、線に隙間がないかを確認しましょう。カノン床を線に使う場合も含め、輪の全体が自チームの色でつながっている必要があります。穴・拠点専用床・マップの端で隙間を埋めることはできません。
いいえ。チームの色が同じなら使えます。味方・味方CPU・カノン砲撃・以前の囲い込みで塗られたマスも輪の一部になります。
いいえ。囲い込みは、新しく輪が閉じた瞬間の一括取得です。相手はそのマスを奪い返せます。完成済みの輪が、内側を繰り返し自動で塗り直すことはありません。
いいえ。拠点やカノンの占拠には、それぞれの占拠ルールがあります。囲い込みで取得するのは、対象となる床のマスだけです。